QUENTIN SUCHT EIN QUAK
QUENTIN Y QUARTUS
ESCENARIOS
BOCETOS
PÁGINAS A COLOR
EL PROYECTO
Quentin sucht ein Quak es un libro-juego que explora la amistad, la identidad y la diversidad. La historia sigue a Quentin, una rana que cambia de color y se camufla en su entorno mientras busca un "croac" especial junto a su compañero Quartus.
Claves del Diseño Visual
- Mimetismo y composición: equilibrio entre detalle y claridad para esconder a la protagonista en cada escena, estimulando la percepción visual y el juego activo.
- Diseño accesible: ritmos visuales claros y colorimetría vibrante pensados para captar y sostener la atención de niños con necesidades educativas especiales.
FICHA TÉCNICA
- Autor: Andreas Thurner
- Cliente / Editorial: autopublicado por el autor
- Año: 2026
- Público: infantil / libro-juego (apto para necesidades educativas especiales)
- Mi rol: ilustración, maquetación, diseño de personajes, portada, contraportada y artes finales
- Técnica: ilustración digital (Adobe Photoshop)
- Alcance: portada, contraportada y 17 ilustraciones interiores
Proceso y Trabajo en Equipo
- Desarrollo integral: creación visual desde la conceptualización y el diseño preliminar de personajes y escenarios hasta la maquetación final del libro.
- Colaboración directa con el autor: trabajo fluido y en constante comunicación con el autor para alinear la narrativa del libro-juego con la búsqueda visual de camuflaje y dinamismo.
- Preparación técnica y pre-prensa:
diagramación, maquetación y exportación
técnica de archivos finales
listos para imprenta.